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Let's Play Let's Change

Videogioco realizzato con Gamindo come esperienza gamificata in-app

Cliente
One Terra
Settore
Digital, sostenibilità
Piattaforma
iOS, Android, Web
Schermata principale del gioco

Il brief

One Terra è un'app pensata per favorire la comunicazione tra i condomini e creare una community più attiva all'interno delle zone residenziali. Tra gli obiettivi del progetto c'era anche la volontà di sensibilizzare gli utenti sui temi della sostenibilità.

Per portare questi contenuti nell'esperienza quotidiana dell'app abbiamo progettato un edugame capace di unire intrattenimento e informazione. L'idea era utilizzare un linguaggio familiare agli utenti, quello del platform game, e trasformare i temi ambientali in elementi concreti del gameplay.

Nasce così Let's Play Let's Change, un videogioco composto da cinque livelli in cui il giocatore deve esplorare la mappa, raccogliere oggetti legati alla sostenibilità e riparare macchinari purificatori. Il percorso introduce progressivamente nuovi ostacoli, nemici e contenuti educativi, aumentando di difficoltà da un livello all'altro.

Primo livello di Let’s Play Let’s Change
Primo livello del gioco

La sostenibilità diventa gameplay

Il cuore dell'esperienza è la raccolta. In ogni livello il giocatore deve trovare tutti gli item necessari per riparare il macchinario purificatore e sbloccare l'area successiva.

Gli oggetti sono legati a diverse tematiche ambientali e diventano parte naturale dell'esplorazione. Il giocatore deve quindi muoversi nella mappa, superare ostacoli e affrontare mostri prestando attenzione a ciò che incontra lungo il percorso.

Anche gli errori diventano un'occasione per comunicare. Ogni livello mette a disposizione un numero limitato di vite virtuali e, quando una vita viene persa, compare una domanda a risposta multipla sulla sostenibilità. Una risposta corretta permette di evitare la perdita della vita.

In questo modo il contenuto educativo entra nel momento in cui l'utente è già coinvolto e ha una motivazione concreta per prestare attenzione alla risposta.

Protagonista del gioco

Premiare la curiosità

Non tutti i contenuti sono necessari per completare un livello. All'interno delle mappe sono presenti anche item bonus che permettono di ottenere punti aggiuntivi e invitano il giocatore a esplorare ogni angolo del percorso.

La raccolta dei bonus attiva popup dedicati a specifici temi della sostenibilità. Il giocatore può quindi scegliere quanto approfondire, trovando nuove informazioni come ricompensa per la propria curiosità.

Questa struttura permette di distribuire i contenuti senza appesantire la partita. Le informazioni principali sono integrate nelle meccaniche fondamentali, mentre gli approfondimenti diventano contenuti opzionali da scoprire durante l'esplorazione.

Item e contenuti bonus durante il gioco

Una progressione in cinque livelli

La difficoltà cresce insieme alla conoscenza del gioco. I primi livelli introducono gradualmente le meccaniche di movimento, raccolta e gestione delle vite, mentre gli ostacoli e i nemici rendono progressivamente più impegnativa l'esplorazione.

Il quinto livello cambia ritmo e porta l'esperienza verso una vera e propria boss battle. Il giocatore deve scalare una serie di piattaforme e superare gli ostacoli mentre l'inquinamento e lo smog avanzano dal basso.

La pressione aumenta progressivamente e costringe a muoversi rapidamente verso l'alto. Il tema ambientale diventa così parte della tensione stessa della partita: l'inquinamento non è soltanto un contenuto da leggere, ma una minaccia che il giocatore deve concretamente evitare.

Livello finale e boss battle di Let’s Play Let’s Change

Prova il gioco

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