Il brief
L'Academy dell'Istituto Italiano della privacy, nel 2025, doveva lanciare un gioco di carte incentrato sulla protezione dei dati personali.
La versione fisica del gioco era quasi pronta, ma per rendere il gioco più accessibile e incoraggiarne l'utilizzo c'era bisogno di implementare una versione digitale: un videogioco ad hoc che replicasse le meccaniche del gioco originale, dando la possibilità al giocatore di modificare la propria esperienza di gioco in base al proprio livello di abilità.






